Epos of Ashes

Ein kooperatives Survival-Abenteuer für 1-4 Spieler. Überlebe, baue und erkunde eine Welt aus vier einzigartigen Biomen.

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Story

Überlebe in EoA

Entdecke die Welt von "Epos Of Ash" alleine oder mit bis zu vier Spieler. Finde einen Platz für deine Basis und den Energiegenerator, denn die Zeit ist gegen dich. Erkunde und entwickle deine Fähigkeiten. Durch den Zugriff auf weitere Biome, kommen weitere Möglichkeiten. Doch sei gewarnt: Ob reguläre Gegner oder gesonderte Wellen - alle sind darauf aus, den Generator zu zerstören. Wenn das gelingt, ist dies dein Ende.

Mutliplayer
Kooperatives Gameplay für 1-4 Spieler mit Photon PUN 2 Networking
Vier Biome
Summer, Winter, Desert und Valley - jedes mit einzigartigen Ressourcen und Herausforderungen
Building System
Errichte Strukturen, Werkbänke und Verteidigungsanlagen zum Überleben
Combat & Crafting
Nahkampf- und Fernkampfwaffen, umfangreiches Crafting- und Inventarsystem
Game Modes
Erschwertes Spielkonzept durch die Einführung eines Hardcore Modes
Basis Sichern
Finde den Platz für deine Basis und sicher ihne gegen alle Gefahren

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Welt & Biome

Kämpfe dich im Einzelspielermodus durch die verschiedenen Biome und schalte durch deinen Fortschritt immer mehr Gebiete frei. Oder tretet in einem Multiplayermodus gegen bis zu 4 Spieler an um eure Überlebensfähigkeiten zu beweisen oder gemeinsam gegen die Herrausforderungen von EoA zu bestehen. Zu Beginn stehen die folgenden Biome zur Verfügung:

Summer

Üppige Wälder, reichlich Ressourcen - der perfekte Start für neue Überlebende

Verfügbar in Demo

Winter

Eisige Temperaturen, gefährliche Kreaturen und seltene Ressourcen

Verfügbar in Demo

Desert

Karge Wüstenlandschaft mit extremer Hitze und verborgenen Schätzen

Verfügbar in Demo

Valley

Mystisches Tal mit einzigartiger Flora und herausfordernden Boss-Kämpfen

Verfügbar in Demo

Es befinden sich bereits weitere Biome in der Plannung, welche die Welt spannender und abwechslungsreicher gestalten sollen. Die folgenden sind bereits in das Gesamtkonzept aufgenommen und werden Stückweise realisiert

Tropical Island

Tropische Insel mit neuen Gefahren und Belohnungen für Forscher

Geplant

Savanne

Übergangsgebiet im trockenen Bereich der Welt, zwischen Insel und Wüste mit speziellen Events

Geplant

Volcano

Unmenschliche Umgebung mit schweren Herrausforderungen und besonderen Events

Geplant

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Bereits jetzt zeigt sich, dass dieses Spiel viele verschiedene Elemente bündeln soll, welche mich auch persönlich an einem Spiel begeistern. Entsprechend ist die Roadmap lang. Gerne teile ich den Fortschritt und weitere Details der Entwicklung mit allen, die Teil der Reise werden wollen. Habt ihr Lust durch Euer Feedback die Richtung des Spiels mit zu beeinflussen und wollt mich unterstützen, dann tretet der Patreon Community bei.

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